W przypadku systemu Windows:
Podstawową metodą jest użycie mikrofonu lub wejścia liniowego. Uważam, że wejście liniowe jest lepszym wyborem, ale tak czy inaczej, musisz zmniejszyć głośność wzmacniacza, aby uniknąć przesterowania . Ten poziom głośności będzie dość niski i jest specyficzny dla twojego sprzętu. Po wyregulowaniu głośności wzmacniacza możesz wyregulować ogólną głośność na komputerze. Audacity to podstawowe oprogramowanie do nagrywania, które może pomóc w wizualizacji poziomów wejściowych i jest open source.
Mniej prostym, ale wciąż darmowym sposobem jest podłączenie basu bezpośrednio do wejścia (bez wzmacniacza i efektów) , użyj oprogramowania ASIO4ALL, aplikacji VST Host, takiej jak VSTHOST, i niektórych symulatorów wzmacniaczy (google VST AMP SIM). Możesz ustawić program, taki jak Audacity, aby nagrywał „to, co słyszysz” na karcie dźwiękowej, iw ten sposób możesz nagrywać dźwięk po przejściu przez aplikację VSTHOST. ( TLDNR; ASIO4ALL to sterownik karty dźwiękowej; VSTHOST to program kontenerowy, który umożliwia ładowanie efektów VST i łączenie ich w łańcuch; Audacity to aplikacja do nagrywania i edycji dźwięku)
Dobra aplikacja do nagrywania, która nie jest bezpłatna, ale nie ma ograniczeń użytkowania przed uzyskaniem licencji na program REAPER. Reaper jest w pełni cyfrową stacją roboczą audio i jest aplikacją hosta VST. Jeśli tego używasz, nie potrzebujesz VSTHOST, tylko programy do symulacji wzmacniacza i efektów VST. ( TLDNR; ASIO4ALL; VST Effects; REAPER do nagrywania i hostowania efektów VST)
Zaleta nagrywania surowego sygnału i stosowania do niego wzmacniacza i efektów symulacyjnych w czas mieszania polega na tym, że możesz dowolnie dodawać lub modyfikować całkowity łańcuch efektów na długo po nagraniu występu.
AFAIK, wszystkie powyższe są darmowe (z wyjątkiem Reapera, który można wypróbować bezpłatnie) i ogólnie dostępne. Kiedy już zrozumiesz proces i będziesz mieć pewność, że Twój sprzęt poradzi sobie z zadaniem, możesz podjąć decyzję o tym, gdzie wydać pieniądze, aby je ulepszyć).
Zwróć uwagę, że ASIO4ALL ma na celu zmniejszenie opóźnienia sterownika, bez niego opóźnienie między tym, co grasz, a tym, co słyszysz, może przekraczać 20 ms (lub więcej), a praca z tym jest praktycznie niemożliwa. Niektóre karty / systemy dźwiękowe mają już dołączony sterownik ASIO (w takim przypadku ASIO4ALL nie jest potrzebny), ale większość nie. Osobiście odkryłem we wczesnych eksperymentach, że zwiększenie częstotliwości próbkowania mojej „karty” dźwiękowej (wbudowanej karty dźwiękowej Realtek) do 96 kHz zamiast standardowego 44/48 pomogło zmniejszyć opóźnienie podczas korzystania ze sterownika ASIO4ALL.